A principios del siglo XIX se creó el Kriegspiel; el primer juego de guerra moderno. Éste ha evolucionado hasta el diseño de modernos software de simulación de conflictos armados, en sus diferentes niveles de conducción: táctico, operacional y estratégico. Utilizando IA (Inteligencia Artificial), el presente artículo ofrece una simulación estilo wargame de un posible conflicto a gran escala en Europa, basado en su contexto geopolítico actual.
Kriegsspiel, the first modern wargame, emerged in the early 19th century. Since then, it has evolved into sophisticated simulation systems capable of modeling warfare at tactical, operational, and strategic levels. Leveraging artificial intelligence, this article presents a wargame-style simulation of a hypothetical large-scale conflict in Europe, based on contemporary geopolitical dynamics.
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Año CXXXX, Volumen 143, Número 1010
Marzo - Abril 2026
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